Glossario Fantasy Basket
Un glossario in parole semplici dei termini di salary cap e dynasty usati su Fantasy Dynasty. Nuovo al formato? Parti da qui, poi leggi il regolamento per tutte le meccaniche.
Salari e contratti
Salary Cap - il budget totale che una squadra può spendere in stipendi. Su Fantasy Dynasty le leghe NBA usano un cap di ~$200M e le leghe WNBA un cap di $7M.
Hard Cap - un tetto che non può essere superato in alcun caso (trade o aste vengono bloccate se lo sforerebbero).
Soft Cap - un tetto superabile secondo regole specifiche, a volte con una penalità (luxury tax).
Salary Floor - la spesa minima che una squadra dovrebbe sostenere in stipendi.
Contratto - un accordo pluriennale che lega un giocatore a una squadra per uno stipendio e una durata definiti.
Scala Salariale Rookie - i contratti predefiniti e decrescenti assegnati automaticamente ai rookie scelti (più economici alle scelte tardive).
Dead Cap / Dead Money - lo stipendio garantito che resta sul cap dopo aver tagliato un giocatore a metà contratto. Paghi un giocatore che non è più in rosa.
Salario Trattenuto - quando la squadra che cede un giocatore mantiene una parte del suo stipendio per far rientrare lo scambio sotto il cap di chi lo riceve.
Luxury Tax - una penalità per la spesa oltre una soglia, nei formati che la prevedono.
Formati di lega
Lega Dynasty - mantieni la rosa tra le stagioni e costruisci una franchigia negli anni.
Lega Keeper - trattieni una parte dei giocatori ogni stagione e ri-drafti il resto.
Lega Redraft - ogni stagione riparte da zero; nulla viene mantenuto.
Salary Cap Pubblica (DFS) - una lega in stile DFS con pool condiviso; scegli una formazione sotto il cap e competi su una classifica pubblica, senza creare una lega privata.
Draft e scelte
Asta Live - un draft in tempo reale in cui i manager fanno offerte sui giocatori nominati; vince l'offerta più alta, scalata dal cap.
Rookie Draft - il draft annuale dei rookie, di solito ordinato dalla classifica della stagione precedente.
Scelta Protetta - una scelta scambiata con condizioni (es. "protetta Top 3"); se cade nel range protetto, resta al proprietario originario.
Scelta di Rollover - la scelta futura compensativa che l'engine genera per la squadra creditrice quando scatta una protezione.
Roster e giocatori
Taxi Squad - una squadra di sviluppo per parcheggiare e far crescere i prospetti senza usare slot del roster attivo.
Poaching - quando una squadra rivale prova a ingaggiare un prospetto dalla tua taxi squad.
Diritto di Pareggio - il tuo diritto a trattenere un giocatore in taxi sotto poaching promuovendolo nel roster attivo entro una finestra di tempo.
Injury Reserve (IR) - slot del roster per i giocatori infortunati che liberano spazio per ruolo e concedono uno sgravio parziale dello stipendio.
Punteggio
Fantasy Points (FP) - un punteggio per giocatore calcolato pesando le sue statistiche reali (punti, rimbalzi, assist, ecc.).
Head-to-Head (H2H) - affronti un avversario a settimana; chi vince prende il matchup.
Categorie (9-Cat) - competi su categorie statistiche (punti, rimbalzi, assist, recuperi, stoppate, triple, palle perse, FG%, FT%).
DvP (Defense vs Position) - una misura di quanti fantasy points una squadra concede a un dato ruolo, usata per trovare matchup favorevoli.
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